我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
能 很多很多年之前,我单身的时候,买了一副超级巨大的美女海报...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
可以是可以,但是没意义。 题主是当真用NAS,那我也认真回答...
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPve...
有这样一个直播间,里面的主播们,个个不是明星却胜似明星,曾志...